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デデデ 説明 言わずと知れた「星のカービィシリーズ」のデデデを吸い込む事でこの能力へ変身する。 "デデデの帽子"を被っており、必殺技の すいこみ が変化し、 すいこみ を使うことができるようになる(笑) ただし、"デデデの すいこみ "なので、のみこむ事はできない。 吸い込み音も鈍くなっている。 能力を持つ敵 なし 出演 大乱闘スマッシュブラザーズX 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU ←もどる
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Kirby s Dream Land 3 SFC/VC ○本編(97%) 新しいファイルを選択してから0を倒すまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 すずりーぬ sm22503413 1 26 43" 2013年12月22日 SFC,純正コントローラー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Kirby s Dream Land 2 GB/VC(3DS) ○100% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 すずりーぬ sm22197717 55 39"10 2013年11月06日 SGB2使用,純正コントローラー使用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メタナイト 説明 言わずと知れた「星のカービィシリーズ」のメタナイトを吸い込む事でこの能力へ変身する。 "メタナイトの仮面"を着けており、小さいメタナイトの翼まで付いていて、 目の色がXでは 緑色 、forでは 黄色 に光っている。 必殺技の すいこみ が変化し、自らを竜巻に包み、 攻撃する マッハトルネイド を使うことができるようになる。 マッハトルネイド を使用する際、"宝剣ギャラクシア"を手に持っている。 能力を持つ敵 なし 出演 大乱闘スマッシュブラザーズX 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU ←もどる
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アニカビの中で一番好きな回に投票しよう 選択肢 投票数 投票 第1話「出た! ピンクの訪問者」 2 第2話「大変! 戦士のおうち探し」 1 第3話「え! メタナイト卿と対決?」 0 第4話「星の戦士のひみつ」 0 第5話「怒れ! ウィスピーウッズ」 1 第6話「見るぞい! チャンネルDDD」 0 第7話「逆襲! ダイナブレイド」 0 第8話「キュリオ氏の古代プププ文明」 0 第9話「ロロロとラララ愛のメロディ」 0 第10話「ボルン署長をリニュアルせよ」 0 第11話「宮廷シェフ・カワサキ」 0 第12話「デデデ城のユーレイ」 0 第13話「ププビレッジ年忘れ花火大会」 0 第14話「夢枕魔獣顔見勢」 1 第15話「誕生? カービィのおとうと」 1 第16話「私を愛したサカナ」 1 第17話「パームとメームの指輪物語」 0 第18話「眠りの森のピンクボール」 0 第19話「ナックルジョーがやって来た!」 0 第 20話「さよなら、雪だるまチリー」 1 第21話「王女ローナの休日」 2 第22話「孤島の決戦・老兵は死なず!」 0 第23話「迷子のダイナベイビー」 0 第24話「ニンジャ、ベニカゲ参上!」 0 第25話「エスカルゴン、まぶたの母」 0 第26話「忠誠! ソードとブレイド」 1 第27話「恋に落ちたウィスピーウッズ」 0 第28話「恐怖のデデデ・ファクトリー」 0 第29話「激辛! ファミレス戦争」 0 第30話「カービィの謎のタマゴ」 0 第31話「ビバ! デデベガスへようこそ」 0 第32話「歯なしにならないハナシ」 1 第33話「え〜っ! 宇宙のゴミ捨て場」 0 第34話「究極鉄人、コックオオサカ」 0 第35話「栄光のプププグランプリ 前編」 0 第36話「栄光のプププグランプリ 後編」 0 第37話「お昼のデデデワイドをつぶせ!」 0 第38話「読むぞい! 驚異のミリオンセラー」 0 第39話「忘却のエスカルゴン」 0 第40話「魔獣ハンター・ナックルジョー!」 0 第41話「メーベルの大予言! 前編」 0 第42話「メーベルの大予言! 後編」 0 第43話「ヒツジたちの反逆」 0 第44話「ウィスピーウッズの友・アコル」 0 第45話「真夏の夜のユーレイ! 前編」 0 第46話「真夏の夜のユーレイ! 後編」 0 第47話「帰れ、愛しのワドルディ」 0 第48話「プププランド観光ツアー」 0 第49話「アニメ新番組・星のデデデ」 4 第50話「貯めるぞい! のろいの貯金箱」 0 第51話「センチメンタル・カービィ」 2 第52話「悪魔のチョコカプセル! 前編」 0 第53話「悪魔のチョコカプセル! 後編」 0 第54話「やりすぎの騎士! キハーノ」 0 第55話「ある愛のデデデ」 0 第56話「わがままペット、スカーフィ」 0 第57話「パイを笑う者はパイに泣くぞい!」 0 第58話「魔獣教師でお仕置きよ!」 2 第59話「最強番組、直撃! 晩ごはん」 0 第60話「宝剣ギャラクシア!」 1 第61話「肥惨! スナックジャンキー」 0 第62話「たかが占い、されど占い」 0 第63話「師走のカゼはつらいぞい!」 0 第64話「新春! カービィ・クイズショー」 0 第65話「逃げてきたナックルジョー!」 0 第66話「さまよえるペンギー」 0 第67話「魔獣教師2」 0 第68話「勝ち抜け! デリバリー時代」 0 第69話「ウィスピーの森のエコツアー」 0 第70話「トッコリ卿の伝説」 0 第71話「密着! ホエール・ウォッチング」 0 第72話「ワドルディ売ります」 0 第73話「まわれ回転寿司」 0 第74話「モスガバーの逆襲!」 0 第75話「夢の恐竜天国! 前編」 1 第76話「夢の恐竜天国! 後編」 0 第77話「ロイヤル・アカデデデミー」 1 第78話「発進! エスカルゴン・ロボ」 1 第79話「ボンカースあらわる!」 0 第80話「強壮! ドリンク狂想曲」 0 第81話「ドキッ! かたづけられない女」 0 第82話「合体ロボ・リョウリガーZ!」 0 第83話「魔獣教師3」 0 第84話「キュリオ氏の秘宝?」 0 第85話「まぼろしの紫外線!」 0 第86話「弟子対決! コックナゴヤ」 0 第87話「襲撃! カラスの勝手軍団」 0 第88話「はだかのエスカルゴン」 2 第89話「オタアニメ! 星のフームたん」 2 第90話「爆走! デデデス・レース 前編」 0 第91話「爆走! デデデス・レース 後編」 0 第92話「ワドルディの食文化大革命」 0 第93話「カービィ感謝の日!」 1 第94話「脱走魔獣ファンファン」 1 第95話「デビル・カービィ!」 1 第96話「ワープスターの危機! 前編」 0 第97話「ワープスターの危機! 後編」 0 第98話「発進! 戦艦ハルバード」 0 第99話「撃滅! ナイトメア大要塞」 0 第100話「飛べ! 星のカービィ」 2
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個人的にあったらいいなとおもった内容ですけど 主観で%決めてますし、メニューにはのせなくてもいい。 最終目標 「星のカービィ」のRPGを完成させること 達成率 30% システムの完成度 達成率 80% 現在目標 OPイベント~夢ダンジョン3つ~仮のEDまで、を作ること 達成率 65%(ワド夢完成で40 アド夢でデ60 デデ夢80 全部つなげて100想定) 残り OPイベント(だいたい出来ている) デデデの夢のマップ(食べ物でできたデデデ城、不気味になったデデデ城) アドの夢のマップ(アドのアトリエ)ほぼ完成 微修正必要? ワドルディの夢(森の中) ほぼ完成 微修正必要? 夢ダンジョンが終わったあと、ED手前までいくイベントとそのマップ 仮のED 残りの検討内容など 達成項目 移動中のカービィ、デデデ、メタナイト、ワドルディ等の絵 ○○のコピー能力じゃないと破壊できない障害物 例:ハンマーで杭など ターン制の戦闘システム エンカウントはランダム(敵の移動グラフィックが増えればシンボルエンカウントも可能) ウディタ基本システムにあることはすべてそのままなのでRPG自体は楽 消費アイテムのデータベース(ほぼ完成) コピー能力はアイテムで変化 現在目標以外の達成すべき目標 ウディタの最終的な土台→コレでいいと思う http //loda.jp/kirbyrpg/?id=106 土台となるツールで、それを元にみんなで手分けしてサブイベントを作成してみる 内容をコピペして文章書き換えだけでOK サブイベントなら自分の好きなことが出来る ただ今のスレ住人の様子をみるとウディタを実際に落としている人自体少ない やる人が5人いればいいほう。本当は10人はほしい。 サブイベント完成 他の仲間はどうするのか ヘルパーは仲間にするのか 消すor消さない→グーイが途中で仲間になる方向でほぼ確定。 仲間キャラはどういう戦闘コマンドを使うのか 仲間キャラの特徴は?攻撃力がつよいが防御は弱い等 仲間キャラのデータベース カービィを基準に1と考えて、仲間はどれくらいか (カービィ攻撃力1 仲間1人目攻撃力1.2 仲間2人目攻撃力0.9 など) 仲間もカービィもどんなワザをどのレベルで覚えるか 主要な仲間の移動中の絵 町の住人や雑魚キャラの移動中の絵 コピー能力による外見の変化 メインシナリオ完成 敵グラフィック(戦闘中の絵のこと 正面でも横や斜め向いていてもいい)作成 BGM作成(現状は足りない 多少は増えている いい傾向♪) SE作成(現状は多少増えた) 戦闘中のエフェクト作成(現状はサンプルや無料素材使用 足りない) 感情吹き出しアイコンを増やせばカービィがしゃべれなくても意思疎通できる やらなくてもよいがあったほうが圧倒的にいい カービィしゃべらないので →増やしてくれた人がいた マップチップ作成(デフォルトのままではカービィの世界にあわない) →ちょっとだけやったけど指が痛い 無理 町マップ作成(現状は足りなさすぎる) ダンジョンマップ作成(現状は足りなさすぎる) 町から町の移動方法はどうするのか?フィールドを歩くの?ワープするの? シナリオも町の人の会話も含めたセリフ作成 武器データベース完成(ステータスの増減、攻撃力など) 防具データベース完成(ステータスの増減、防御力やすばやさHPなど) アクセサリーデータベース完成(各種ステータスの増減) 敵キャラクターのデータベース完成(各種ステータス、選ぶコマンドなど) 戦闘コマンド(ワザ)のデータベース(威力、状態異常など) 各種データをつなぎ合わせるのは誰でもできるから省きました。
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登録日:2014/02/26(水) 02 25 00 更新日:2022/10/12 Wed 23 24 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カブトムシ トリプルデラックス バグジー様がみてる ビートル ヘルメホーン 三日月ビーム 中ボス 昆虫 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 飛びます飛びます 出典 『星のカービィ トリプルデラックス』任天堂 ハル研究所 2014年1月11日発売 (c)2014 HAL Laboratory.inc/Nintendo. All Rights Reserved. ヘルメホーンとは、『星のカービィ トリプルデラックス』に登場する敵キャラクターの一匹である。 概要 昆虫採集の王者、カブトムシがモチーフの中ボス。 自慢のツノはなかなか大きいが、丸っこいデフォルメ体型も手伝い可愛さがある。 対を成すクワガタモチーフのバグジーがカッコいい系なら、こちらはカワイイ系といった所か。 なおバグジーと違って手は無く、靴を履いた前足と後ろ足の4本足。 吸い込むと当然「ビートル」がコピーできる。 また、ヘルメホーンの技もビートルの内容をかなり意識しており、 突進からカービィをツノですくい上げる、ツノで斬りつける、羽で飛ぶといった攻撃を行う。 更にビートル能力がマネできない芸当として、ツノからビームを飛ばす技を身につけている。 バグジーと比較して多芸な中ボスと言えよう。 強化版に背中が黄色のヘルメホーンDXがいる。 こんな感じのカブトムシが現実にもいたような、いなかったような・・・・・・ 主にレベル6-EX1の終盤で戦うほか、デデゴーなら全てのヘルメホーンがDX版に変化する。 主な攻撃パターン 突進 ヘルメホーンのメイン技。 ほんの少し後退し、一気に走り出す。 スピードはあまり速いと言えず、ちょこちょこした足の動きもあって可愛いが ツノに引っかかると投げられてしまうので注意。 画面端にぶつかれば星の出現と同時にツノが刺さり、しばらく無防備になる。 DX版は1往復して行うパターンが追加され、後述のように他の技と組み合わせることも。 また、稀に最後まで壁に激突しないことがある。 斬りつけ ツノを振り下ろす。 単発と3連続のパターンがある。 さみだれホーン 急に連続でツノを振り回し、最後に単発の斬りつけを繰り出す攻撃。 DX版は斬りつけ2回からつなげて行い、体力が減ると最後の斬りつけが速攻で三日月ビームになる。 岩飛ばし その場でツノを地面に突き立て、遠くまで岩を飛ばしてくる。 最初は1個だが、体力が減ると2個に増加。吸いこみ可能。 DX版はデフォルトで2個同時に飛ばす。 ホバーウィング 体力が減ると解禁。 羽ばたいて飛び上がり、画面端から降下しつつ、手前と奥を行き来しながら反対側に移動する。 当たっても捕まらない代わりにダメージ。 戦闘が長引くと1往復する。 三日月ビーム 体力が減ると解禁。 ツノを光らせるのが合図で、三日月型のビームを放ってくる。 戦闘が長引くと3連続のパターンも行う。 突進+2WAY三日月+突進 DX版が行うコンボ攻撃。 端まで突進し、反転して再び・・・と思わせてツノにエネルギーをチャージ。 2段階までタメて横+斜め上同時に三日月ビームを放ち、改めて突進するという内容。 2段階チャージは通常版が見せなかった行動なので、「ん?」と油断しないように。 後半は全く行わない。 突進+空中三日月ビーム+ホバーウィング DX版が残り体力減少で解禁。 片道だけ突進し、ホバーウィングの準備動作に入ってから空中で三日月ビームを繰り出す。 そして通常通りホバーウィングを仕掛ける連続攻撃。 戦闘が長引くと1往復バージョンも行い、2回目の空中三日月ビームが3連続になる。 ホバーウィング+石あたまノック+岩飛ばし DX版が残り体力減少で解禁。 ホバーウィングの動作でカービィの真上を補足し、やがてきりもみ回転から急降下してツノを突き刺す。 最後に岩飛ばしも来るので油断はできない。 登場ステージ 1-4 最初のエリアという比較的早いタイミングでの登場。 体力がMr.フロスティとどっこいレベルで低く、星型弾4発ぐらいで倒せる。 手に入るビートル能力はビッグバン手前までメインに使っていけるので失くさないように。 (まあザコ敵からもコピーできるが) 4-1 途中の草が生い茂るエリアで登場。 草がジャマでカービィが少々見えづらい。 本格的に始まる前に、あらかじめ切るなり燃やすなりして除草した方が良い。 5-5 中ボスタワーの2番手として登場。 今回は分岐ルートが設けられており、相手の中ボスが異なる訳だが 当のヘルメホーンは右側の扉の先にいる。 うっかり間違えないように。 6-EX 終盤にヘルメホーンDXが登場。 天井が低く、しかも一面トゲだらけなので満足にホバリングができずキツイ。 幸いにも地上で飛び出た能力星はギリギリ当たらない高さで、なんとか回収はできる。 ただし、後に控えるのがより悪条件の下で戦うギガントエッジEXなので 極力ダメージは抑えたいところ。 6-5 終盤の中ボスDX軍団エリアに混ざって登場。 前作でもあった中ボス軍団と同様に、攻撃パターンは簡略化されている。 そして、このエリアは何でも吸いこむビッグバンカービィで突き進む事になる。つまり・・・・・・ お察し下さい。 余談 ヘルメホーンは本作発表時から割と早い段階で判明しており、カブトムシのようなビジュアルだと分かった際には クワガタのバグジーと比較される事も少なくなかった。 中には「両者が共演したら面白いよね」と期待していたファンもいたのだが・・・・・・ 出ませんでした。 残念な事に、バグジーはキーホルダーだけの出演に留まったのだ。 現実でライバル同士とされている昆虫がモチーフという事もあって、何だか惜しい。 ここは是非とも今後の展開に期待したいところである。 その後『スターアライズ』にてバグジーが復活することとなったが、同作にヘルメホーンは登場しないためまたも共演は叶わず。 ビートル能力自体は登場しており、ザコ敵のビートリーが星の○○○○においてバグジーと対であるかのような扱いを受けている。 ヘルメホーン自身は『スーパーカービィハンターズ』で久々の再登場。同作における最初の敵に抜擢されている。 しかし今作にはバグジー(およびスターアライズで復活・新登場したコックカワサキやビビッティア)は登場せず。いつになったら共演できるのだろうか・・・・・・ 追記・修正はビートルで真っ向勝負を仕掛けながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かデデデでゴーでも中ボスタワーはあった -- 名無しさん (2014-02-26 09 22 54) なんかボンカースやウィリーに比べて耐久低くね? -- 名無しさん (2014-02-26 11 39 08) ウェーィ! -- 名無しさん (2014-03-06 11 32 38) ↑2Мr.フロスティはもっと低い。 -- 名無しさん (2014-08-08 13 34 01) かわいい。 -- 名無しさん (2014-08-08 15 29 25) いつかバグジーと共闘する時を待ってます。 -- 名無しさん (2015-02-24 12 26 26) (0w0)ウエイ! -- 名無しさん (2015-10-12 21 09 55) 一往復するせいでDXだとスナイパーのカモ -- 名無しさん (2018-04-05 19 49 43) バグジーが復活したスタアラではこっちが出ないという… -- 名無しさん (2019-04-11 07 38 17) カビハン新作で久々の登場。ストーリーで最初に戦う相手に。 -- 名無しさん (2019-09-07 02 00 16) トリデラ以外に出演したことだし、項目名を(星のカービィ)に変更していいかも -- 名無しさん (2020-01-04 07 36 37) 初登場のTDXから5周年にちなんでの抜擢だったんだろうかスーパーカビハンでの1番手 -- 名無しさん (2020-06-19 20 56 27) バグジーとはゲームより先に小説で共演したという。 -- 名無しさん (2021-01-29 00 36 21) バグジーとヘルメホーンの登場作が互い違いな現状が(ポケモン等々の)バージョン商法ゲームのバージョン限定キャラクターに思えてしまう。 -- 名無しさん (2021-11-07 17 11 11) 名前 コメント
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「星のカービィ キーホルダーシリーズ1」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 星のカービィ 夢の泉の物語コレクション その4 【この台に含まれるバッジ(5種)】ストーンカービィカービィ(たいほう)スパーキーポピーブラザーズSr.クラッコ 0353 2 星のカービィ 夢の泉の物語コレクション その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】カービィワドルドゥナイトメア パワーオーブユーフォーカービィ 0354 3 星のカービィ 夢の泉の物語コレクション その2 【この台に含まれるバッジ(5種)】カービィ(すいこみ)マキシムトマトホットヘッドファイアーライオンデデデ大王 0355 4 星のカービィ 夢の泉の物語コレクション その3 【この台に含まれるバッジ(4種)】ソードカービィソードナイトボンカースメタナイト 0356 5 星のカービィコレクション その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】カービィワドルディグリゾーデデデ大王 0461 6 星のカービィコレクション その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】ワープスターカービィ(ミス)激辛カレーライスデデデ大王(あんぐり) 0462 7 星のカービィコレクション その3 【この台に含まれるバッジ(4種)】カービィツイジーラララウィスピーウッズ 0463 8 星のカービィコレクション その4 【この台に含まれるバッジ(5種)】カービィ(ホバリング)さつまいもブロントバートロロロカブーラー 0464 9 星のカービィ2コレクション その1 【この台に含まれるバッジ(6種)】カービィカイン カービィイライールイフリーティヌラフ ネリー虹のしずく 0952 10 星のカービィ2コレクション その2 【この台に含まれるバッジ(5種)】カッターカービィクー カービィマッシャーマスターグリーンアイスドラゴン 0953 11 星のカービィ2コレクション その3 【この台に含まれるバッジ(5種)】リック カービィバウンシーロードキブルミスター・フロスティダークマター 0954 「引ク押スシリーズ」へ←|一番上↑に戻る|→「ヨッシー ウールワールド」へ
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【N64】星のカービィ64 このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 100%クリア 全てのクリスタルを取ってラスボスを倒すまでがタイム 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 2 30 50 2006/1/20 黴 ミラクルマター強すぎワロタ
https://w.atwiki.jp/planetkirby/pages/18.html
発売日 1992/4/27 1992/4/27にGBソフトとして発売された、記念すべきカービィシリーズの第1作です。 略称は「初代」とか、「カービィ1」とかがあります。国内発売本数はミリオン行っているようで、世界でも5ミリオンだったかな? このゲームでは、カービィは「コピー能力」を使えません。というのも、コピー能力が初めて登場したのは次回作ですから。 その代わり、エクストラモードや、コンフィギュレーションモードがあって、意外にやり込めます。 ステージ数は5だから、もちろんすぐにクリアできます。 しかしながら、暇な時に何度もやってみようと思う、そんなやつです。 公式サイト 攻略 ノーマルモード? エクストラモード?